HajimeNews.com
ESENFRDEIT
InicioTodas las guíasJujutsu Kaisen: personajes y técnicas
Personajes y poderes

Jujutsu Kaisen: personajes y técnicas explicadas

Jujutsu Kaisen se ha convertido en una de las franquicias shonen más populares de la década gracias a un sistema de poder original —la energía maldita— y a un reparto de hechiceros con motivaciones muy distintas entre sí. Pero entre técnicas heredadas, dominios expandidos y maldiciones con nombre propio, es fácil perderse. Esta guía repasa a los personajes principales, explica de dónde sale su fuerza y aclara los conceptos clave del sistema de poder: energía maldita, técnica maldita, dominio expandido y técnica maldita inversa.

La serie nació como manga en 2018, obra del autor japonés Gege Akutami, publicada por entregas en la revista Weekly Shonen Jump de Shueisha hasta su final en 2024. El anime llegó en 2020 de la mano del estudio MAPPA, con una primera temporada de 24 episodios, la película precuela Jujutsu Kaisen 0 (2021) y una segunda temporada centrada en el arco de Shibuya (2023). En enero de 2026 se estrenó la Temporada 3: The Culling Game, que adapta el torneo letal organizado por el hechicero Kenjaku y amplía el reparto con varios personajes nuevos.

Patio de un instituto japonés con edificios tradicionales, el tipo de campus en el que se ambienta la Escuela de Hechicería de Tokio en Jujutsu Kaisen
Resumen rápido: Yuji Itadori es el protagonista, anfitrión del espíritu maldito Sukuna. Megumi Fushiguro invoca shikigamis con su técnica de las Sombras. Nobara Kugisaki lucha con clavos y un martillo mediante magia por simpatía. Satoru Gojo es el hechicero más fuerte gracias al Infinito y los Seis Ojos. Sukuna es el Rey de las Maldiciones, el villano más poderoso de la serie. Y Nanami Kento es el hechicero adulto de referencia, con su técnica de Proporción.

¿Qué es la energía maldita y cómo funciona el sistema de poder?

En el universo de Jujutsu Kaisen, las emociones humanas negativas —miedo, vergüenza, rencor, dolor— generan una energía invisible llamada energía maldita. Cuando esa energía se acumula sin control da origen a las maldiciones, seres hostiles que amenazan a la población. Para combatirlas existen los hechiceros jujutsu, personas capaces de canalizar su propia energía maldita en una técnica maldita personal, casi siempre heredada o desarrollada de forma única para cada individuo, lo que hace que no haya dos hechiceros exactamente iguales en combate.

Dominio expandido y técnica maldita inversa, explicados

Por encima de la técnica maldita básica existe el dominio expandido (Domain Expansion): una habilidad avanzada que crea un espacio cerrado propio donde la técnica del usuario impacta con precisión casi garantizada, a cambio de un desgaste enorme de energía maldita y un tiempo de recarga considerable. En el otro extremo está la técnica maldita inversa (Reverse Cursed Technique), que convierte la energía maldita en energía positiva, usada sobre todo para curar heridas graves; muy pocos personajes la dominan con la eficacia de Gojo o Sukuna.

Yuji Itadori: el anfitrión de Sukuna

Yuji es un estudiante de instituto con una fuerza física fuera de lo común que se ve arrastrado al mundo de los hechiceros tras tragarse uno de los veinte dedos del Rey de las Maldiciones, Sukuna, para evitar que sus compañeros lo hagan y sean poseídos. A partir de ahí comparte cuerpo con Sukuna y se une a la Escuela de Hechicería de Tokio para aprender a controlar la situación mientras busca reunir el resto de los dedos y destruirlos. A diferencia de otros protagonistas shonen, Yuji apenas tiene técnica maldita propia al inicio de la historia: su arma principal es el cuerpo a cuerpo y una fuerza de voluntad que lo lleva a chocar constantemente con el sistema que rige el mundo jujutsu.

Megumi Fushiguro: las Sombras Tenebrosas

Megumi es uno de los primeros compañeros de Yuji y hereda la técnica del clan Zenin conocida como Diez Sombras, que le permite invocar shikigamis (criaturas espirituales) desde su propia sombra, entre ellos un lobo de dos cabezas y el poderoso Divine Dog: Totality. Su estilo de combate es más táctico que el de Yuji: en lugar de pelear directamente, coordina a sus invocaciones para controlar el campo de batalla, y su dominio expandido, Chimera Shadow Garden, combina hasta diez shikigamis distintos en una misma zona.

Silueta de un combate de artes marciales en plena acción, referencia visual al choque directo entre hechiceros en Jujutsu Kaisen

Nobara Kugisaki: magia por simpatía con clavos y martillo

Nobara completa el trío protagonista de la primera temporada. Su técnica se basa en la magia por simpatía: clava trozos de paja o clavos en un muñeco vudú conectado a su objetivo, y todo el daño infligido al muñeco se transfiere al enemigo real. Directa, ambiciosa y decidida a labrarse un nombre propio como hechicera de la ciudad, su participación en el arco de la Shibuya Incident Arc marcó uno de los momentos más comentados de la Temporada 2, con un desenlace que el propio manga aclara en capítulos posteriores.

Satoru Gojo: el hechicero más fuerte

Gojo es el profesor de Yuji, Megumi y Nobara en la Escuela de Tokio y, según el consenso casi unánime del universo de la serie, el hechicero más poderoso de los últimos siglos. Su técnica, el Infinito, genera un espacio que ralentiza cualquier cosa que se le acerque hasta hacerla prácticamente intocable, mientras que sus Seis Ojos le dan una percepción de la energía maldita muy superior a la de cualquier otro personaje. Su dominio expandido, Vacío Infinito, satura los sentidos del rival con información infinita, dejándolo paralizado. Su combinación de poder, carisma y sentido del humor lo convirtió rápidamente en el personaje más popular de la franquicia.

Sukuna: el Rey de las Maldiciones

Ryomen Sukuna fue un hechicero tan temido en vida, hace más de mil años, que tras morir se convirtió en el espíritu maldito más poderoso jamás registrado. Sus veinte dedos, repartidos y ocultos durante siglos, son objeto de caza tanto por hechiceros como por maldiciones, ya que reunirlos todos le permitiría recuperar su cuerpo completo. Domina múltiples técnicas malditas propias, entre ellas la manipulación de cuchillas de fuego (Fuga) y la técnica de corte y colapso (Cleave y Dismantle), y es uno de los pocos personajes capaces de usar la técnica maldita inversa con fines ofensivos además de curativos.

Estantería de manga en una tienda especializada japonesa, el formato original en el que Gege Akutami publica Jujutsu Kaisen

Nanami Kento: la técnica de Proporción

Nanami es un antiguo oficinista que abandonó su trabajo corporativo para convertirse en hechicero de grado 1, y funciona como referente adulto y voz de la razón frente a la inexperiencia de Yuji, Megumi y Nobara. Su técnica, Ratio (Proporción), divide el cuerpo de cualquier objetivo en secciones exactas de siete a tres, y sus golpes en el punto siete son letales incluso contra maldiciones muy resistentes. Metódico hasta la obsesión con los horarios de trabajo, Nanami se ganó rápidamente el cariño de los fans por su contraste entre profesionalidad extrema y un carácter profundamente humano.

Energía maldita, dominio expandido y técnica inversa: tabla resumen

Estos son los tres conceptos centrales del sistema de poder de Jujutsu Kaisen, con un ejemplo de personaje que los representa.

ConceptoQué esEjemplo
Energía malditaEnergía negativa generada por las emociones humanas; base de toda técnica maldita y origen de las propias maldicionesFuente de poder de todos los hechiceros
Dominio expandidoEspacio cerrado propio que garantiza el impacto de la técnica del usuario a cambio de un gasto enorme de energía malditaVacío Infinito (Gojo), Malevolent Shrine (Sukuna)
Técnica maldita inversaConversión de energía maldita en energía positiva, usada sobre todo para curación avanzadaGojo, Sukuna

Errores comunes al seguir Jujutsu Kaisen

  • Confundir a Sukuna con una posesión total de Yuji: ambos comparten cuerpo, pero Yuji mantiene su propia voluntad y personalidad la mayor parte del tiempo.
  • Pensar que el dominio expandido es lo mismo que la técnica maldita base: el dominio expandido es un nivel superior, mucho más costoso y no siempre disponible en cada combate.
  • Empezar por la Temporada 3 sin ver lo anterior: la Culling Game presupone que ya conoces a fondo a Yuji, Megumi, Nobara, Gojo y el desenlace del arco de Shibuya.
  • Creer que la técnica maldita inversa es solo curación: en manos de hechiceros muy poderosos, como Sukuna, también se usa como forma de ataque.

Dónde ver y leer Jujutsu Kaisen legalmente

Sigue la historia completa en el manga original

Las tres temporadas del anime, la película Jujutsu Kaisen 0 y la Temporada 3: The Culling Game están disponibles en Crunchyroll con doblaje y subtítulos en español. El manga, ya finalizado en Japón, permite leer el desenlace completo de la historia sin esperar a que el anime lo adapte. Si prefieres tenerlo en papel, los tomos recopilatorios son una buena forma de completar la colección.

Ver Jujutsu Kaisen en Amazon

Enlace de afiliado: recibimos una pequeña comisión en compras que cumplan los requisitos, sin coste extra para ti.

Tráiler oficial de Jujutsu Kaisen: The Culling Game

Guías relacionadas

Preguntas frecuentes sobre Jujutsu Kaisen

¿Qué es la energía maldita en Jujutsu Kaisen?

Es la energía negativa generada por las emociones humanas (miedo, vergüenza, rencor) que, acumulada, da origen a las maldiciones y también es la fuente de poder que usan los hechiceros jujutsu para luchar contra ellas mediante técnicas malditas.

¿Qué diferencia hay entre una técnica maldita y un dominio expandido?

La técnica maldita es la habilidad individual de cada hechicero (las Sombras de Megumi, el Infinito de Gojo). El dominio expandido es un nivel superior: crea un espacio cerrado propio donde la técnica del usuario impacta con total precisión, a cambio de un gasto enorme de energía maldita.

¿Quién es realmente Sukuna en el cuerpo de Yuji Itadori?

Sukuna es el Rey de las Maldiciones, un hechicero tan poderoso en vida que tras morir se convirtió en el espíritu maldito más fuerte de la historia. Yuji se traga uno de sus veinte dedos para salvar a sus compañeros y queda como su anfitrión, compartiendo cuerpo con él.

¿Por qué Gojo Satoru es considerado el hechicero más fuerte?

Porque combina la técnica del Infinito, que hace prácticamente imposible tocarlo, con los Seis Ojos, una capacidad ocular que le permite ver y manipular la energía maldita con una precisión que ningún otro personaje iguala, además de su dominio expandido Vacío Infinito.

¿Qué es la técnica maldita inversa (Reverse Cursed Technique)?

Es una aplicación avanzada de la energía maldita convertida en energía positiva, usada principalmente para curación. Muy pocos personajes la dominan, entre ellos Gojo y Sukuna, y algunos la emplean también como forma de ataque.

¿Hace falta ver el anime en orden o se puede empezar por la Culling Game?

Se recomienda el orden cronológico: Temporada 1 (2020-2023), la precuela Jujutsu Kaisen 0 (2021) y Temporada 2 (2023), antes de la Temporada 3: The Culling Game (desde enero de 2026), ya que esta última asume que el espectador conoce a fondo a todos los personajes principales.

¿Quiénes son los personajes nuevos de la Culling Game?

La Temporada 3 introduce a jugadores y hechiceros como Kinji Hakari, Kirara Hoshi, Hiromi Higuruma, Fumihiko Takaba, Reggie Star y Kogane, que se suman al elenco principal en un torneo letal organizado por el hechicero Kenjaku.

¿Nobara Kugisaki vuelve a aparecer tras la Shibuya Incident Arc?

Su destino tras el arco de Shibuya se mantiene ambiguo en el anime durante buena parte de la serie; el manga aclara su situación en capítulos posteriores, así que se recomienda evitar spoilers de la Culling Game si aún no has llegado a esa parte.